Úlohy na komunikáciu a udalosti
úloha 1 úloha 2 úloha 3 úloha 4 úloha 5 úloha 6

Úloha 5.   Upravte úlohu z motivačného príkladu pre komunikáciu na základe vetvenia tak, aby program v obidvoch kockách bežal dovtedy, kým nevypneme svetlo stlačením dotykového senzora.

Pomoc

Riešenie